从国家政策层面,到行业的社会责任意识,到学校和家长的正确引导、教育,都应该有一连串的责任划分,并出台相关的细则落实这些责任,形成全社会共同呵护青少年健康成长的局面。
陈赫
世界卫生组织18日发布新版《国际疾病分类》,“游戏障碍”,即通常所说的游戏成瘾,被列为一种成瘾性疾病,这意味着游戏成瘾将属于一种精神疾病。(详见今日08版)
互联网时代,科技的进步给我们生产和生活的方方面面都带来了前所未有巨大的便利。但与此同时,一些新的问题也开始涌现。毋庸讳言,当前游戏成瘾已经比较广泛地给青少年的健康成长带来了重大的负面影响,成为了无数家长忧心不已的心病。
但是游戏成瘾是否应该列入精神疾病范畴,是个争议性很大的话题,WHO非常谨慎地做了长达十几年的研究和考量,直到今天才最终认定游戏成瘾已经符合了相关标准,将其归入精神疾病。过程如此艰难,除了因为WHO本身工作的严谨之外,还因为认定时面临不少质疑的声音。有的是从游戏的合法性出发,认为游戏上瘾不能归罪于游戏;有的是从个性自由论出发,认为玩游戏是个人的自由,同时还有助于舒缓紧张焦虑情绪。
现在WHO作出了科学论断,不光是让游戏上瘾是否精神疾病的争论尘埃落定,更是有利于全社会都来重视游戏上瘾问题,积极寻找对策,甚至出台相关法律,让网络游戏开发能够健康有序地进行,为广大的青少年创造更好的成长空间。WHO这个规定不是单为中国作出的,但是对于中国的影响将非常大。因为根据中国青少年网络协会的网瘾调查研究报告,我国城市青少年网民中,网瘾青少年超过4000万人。我们现在期待的是,国内的疾病分类,尽快地遵循WHO的建议进行更改,正视和重视青少年游戏成瘾问题。
权威的论断已经出来,那么对于游戏上瘾,我们今后就不能面对孩子的游戏上瘾而从焦躁到唾骂到干脆放弃,或者简单地将沉迷于游戏的孩子就送进所谓的戒网瘾学校接受电击、殴打、超强体育锻炼等离谱的治疗方式。从国家政策层面,到行业的社会责任意识,到学校和家长的正确引导、教育,都应该有一连串的责任划分,并出台相关的细则落实这些责任,形成全社会共同呵护青少年健康成长的局面。
对于孩子游戏成瘾这件事,家长应该认识到,这是客观存在,既不能否认这是病而不闻不问,也不能手足无措找不到应对方法。同时,政府也应该依据世卫组织的论断,为游戏上瘾明确下临床表现、诊断标准和医疗救济手段,更牵头针对游戏开发出台强制性的游戏标准,给未成年用户消费设限,游戏时间设限,屏蔽不适宜他们的场景和功能。系列的措施当然可以不断探索和完善,但是只要做了,那也就是对游戏成瘾的青少年一个关怀的态度。
所有面对游戏上瘾的放纵或者焦虑,都应该随着世卫组织的权威论断出台而归于有序。救救网瘾孩子,这已经不是一句唬人的大话,而是当下必须认真去落实去践行的重大社会课题。